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Version 1.5 kommt am Montag
Acer / 07.05.10
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Das lang ersehnte Update auf Nemexia Version 1.5 ist fertig! Das Update wird am Montag, den 10.5.2010 um ungefähr 12 Uhr aufgespielt. |
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Deswegen werden die Angriffe, Teamangriffe, Sonnenangriffe und
Piratenflüge von 0:00 Uhr bis 16:00 gestoppt, damit die Systeme ohne
Fehler und Probleme aufgerüstet werden können.
Die Änderungen
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Neue Missionen für den Berater
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Eine neue Leistungshistory
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Ein Auktionshaus
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Alle Schiffe werden schneller werden
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Alle Bauzeiten der Schiffe, ausgenommen Todessterne/Titanen/Königinnen, werden reduziert
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Die Lager werden erweitert
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Der Laderaum der Scouts/Crux Jäger/Moskitos wird erweitert.
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8. Der Sitter wird eingeschränkt. Er wird kein Zugriff mehr zu dem
Handelszentrum, zu der Bank, zum Schiffsmarkt, zum Auktionshaus, und
dem Genoplanet haben. Ebenso wird er keine Schiffe mehr zu dem Geno
senden können.Der Handelskoeffizient im Handelszentrum wird von 2 auf 1.2 gesetzt
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Die Bauzeit für das Intergalaktische Sternentor wird genau 168 Stunden betragen.
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Die Flotten die zur Sonnenverteidigung eingesetzt werden können
nicht mehr zurückgezogen werden, wenn der Angriff weniger als 10
Stunden benötigt.
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Der Sonnenangriff wird 50% weniger Gas benötigen als ein normaler Flug
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Todessterne/Titanen/Königinnen werden mehr Gas verbrauchen. Todessterne 60.000, Titanen 45.000 und Königinnen 30.000
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Die Preise für die Upgrades der Todessterne/Titanen/Königinnen wird geändert
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Die Angriffs/Strukturwerte der Todessterne/Titanen/Königinnen
werden geändert. Todesstern 800.000/7.500.000, Titan 720.000/6.375.000,
Nox Königinnen 360.000/3.750.000
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Der Bomber/Bomberbot/Sporenbomber wird 100% Bonus Angriff bekommen
gegen Todessterne/Titanen/Königinnen, und werden hauptsächlich diese
angreifen.
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Der Kreuzer/Interceptor/Nemesis wird 50% Bonus Angriff gegen
Verteidigungsanlagen haben und wird hauptsächlich diese angreifen.
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Die Angriffs/Strukturwerte aller Verteidigungsanlagen werden geändert.
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Wenn keine Kampfschiffe auf dem Planeten sind erhält die Verteidigung 225% Bonus Angriffskraft
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Jede 1000 gebaute Population von Verteidigung verringert die Chance einer Planetenzerstörung
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Jede 2500 gebaute Population an Verteidigung verringert 100 Punkte
für die Gebäudezerstörung. Bei voll ausgebautem Hangar an Verteidigung
ist die Chance bei 0%
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Der Main Planet kann zerstört werden, wie die Kolonien. Hat man nur noch einen Planet kann dieser nicht zerstört werden.
Ihr könnt euch alle geänderten Features nach dem Update in dem Technik Menü anschauen.
Die Hilfe wird sehr bald aktualisiert, auf den Stand des Updates gebracht. Alle Ressourcenpunkte werden neu berechnet.
Quelle: Offizielle Webseite
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Tags: |
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Typ
Browsergame
Schauplatz/Genre
Weltraum/Strategie
Charts Position
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Spieleranzahl
~ 2500 - 10000
Projektorientierung
Kommerz./Profes.
Entwicklungsstand
Final
Publisher
XS Software
Offizielle Webseite
www.nemexia.de/ (3919)
Problem / Fehler melden
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